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參數量能給你什麼

參數量是模型最好的單一數字摘要:它買到知識容量與技能,代價是記憶體與速度。30B 以下你感受得到階梯的每一階;超過之後報酬遞減。這一頁畫出這座階梯,並告訴你你的任務真正需要哪一階。

能力階梯

參數量 級別 適合 Q4 占用空間
0.5–1B 工具型 分類、抽取、自動補全、路由 1 GB 以下;CPU 就夠
3–4B 輕量助理 快速對話、草稿、摘要 ~2–3 GB
7–9B 主力款 穩定的一般對話與程式 ~4–6 GB
12–14B 強力全能型 推理明顯更好,速度仍快 ~8–10 GB
30–40B 接近前緣 多數任務有接近前緣的品質 ~18–24 GB;需要 24 GB VRAM
70B+ 前緣級開源 最難的推理、最佳細膩度 ~40 GB;2×24 GB 或 48 GB+
MoE(總量大、活躍量小) 例如總量 100B+、活躍 10–30B 以中量級模型的成本獲得接近前緣的品質 龐大——所有專家都必須駐留在記憶體

就目前而言,4-bit 的 30–40B 是本機的甜蜜點:塞得進 24 GB 顯示卡,而且對多數工作來說品質夠接近前緣。MoE 模型打破了大小經驗法則——速度看活躍參數,記憶體看總參數。

參數買到什麼:知識容量

事實住在權重裡——絕大多數在 FFN 層(見 transformer 內部)。容量隨參數量縮放:

  • 知名事實(首都、常見 API):3B 以上就可靠。
  • 實用知識(中等熱門的函式庫、次級主題):需要 14B+。
  • 長尾(冷門規格、小眾歷史):30B+,而且即使如此也會有缺口。

小模型不只是知道得少——它們用流暢的編造來填補缺口,所以模型越小幻覺率越高。在小模型上問長尾問題,檢索勝過參數(RAG)。

讀懂字尾:base 與 instruct

同樣的參數量會以不同的行為階段出貨:

  • Base:只有家族名(Qwen2.5-7B)。下一個 token 接續。問它問題,它可能用更多問題回答、模仿論壇討論串,或繼續漫談下去。
  • Instruct/chat:字尾 -instruct、-it 或 -chat(Qwen2.5-7B-Instruct)。回答問題、遵循指令、會停。這是在後續訓練階段調整出來的(見 訓練流程)。
prompt: "How do I boil an egg?"

base:
  "How do I boil an egg? 10 points for best answer!?"
  (continues the document — you gave it text, it gave you more text)

instruct:
  "Place eggs in a pot and cover with cold water. Bring to a
   boil, cover, and remove from heat: 6 min soft, 10–12 hard."
  (answers, formats, stops)

95% 的本機用途要的是 instruct 版。Base 模型的價值在接續式工作負載:自動補全、文字填空、創意接續,以及作為你自己微調的基底。

存放庫名稱中還會遇到更多字尾:

  • -base:明確標示預訓練階段(微調基底)。
  • -coder/-math/-vl:針對程式、數學或視覺語言輸入調整。
  • MoE 命名如 235B-A22B:先總參數、後每 token 活躍參數——讀作「常駐 235B、工作 22B」。
  • -gguf 或量化標籤:只是重新包裝,不是新模型(見 模型格式)。

每次翻倍的報酬遞減

參數每翻倍一次,增加的基準分數都比上次少,而記憶體成本線性成長、解碼速度隨每 GB 下降——解碼時這一切都要在每個 token 間流過 VRAM(預填與解碼)。7B → 14B 這一步是質變;70B → 140B 對多數任務只是邊際改善。原則:跑得過你測試的最小模型就是最好的模型。

任務 從這裡開始
摘要、抽取、分類 3–4B
一般對話、寫作 7–9B
程式助理 8–9B 起跳;14B+ 明顯更好
工具使用、智慧代理迴圈 14B+;要可靠性選 30B+
困難數學、多步推理 30B+ 或推理強化模型
韓文與多語對話 7B+,選多語強勢家族

大小的速度代價

解碼時每個 token 都要串流整個模型,所以在同一張卡上越大越慢,大致與權重位元組數成反比。單張 24 GB 卡(頻寬約 1 TB/s、4-bit 權重)上單人解碼的數量級:

模型 Q4 大小 大約解碼速度
8B ~4.5 GB ~100+ tok/s
14B ~9 GB ~50–60 tok/s
32B ~19 GB ~25–35 tok/s
70B ~40 GB 塞不下——需要 2×24 GB,~20–30 tok/s

數字會隨頻寬、驅動程式與批次大小變動;形狀不變:權重兩倍,每秒 token 數就減半(速度、GPU 等級)。

小模型對量化更敏感

30B 模型用 4-bit 幾乎不損;1B 模型用 4-bit 損很多。冗餘隨規模增長,大權重能吸收小權重無法承受的粗糙捨入:

  • 30B+:Q4 幾乎免費,Q3 通常也行。
  • 7–14B:Q4/Q5 安全;Q3 要盯緊並跑基準測試。
  • 4B 以下:優先 Q6/Q8/FP16——反正省下的空間有限。

細節與各格式的行為見 量化;各家族怎麼挑見 如何選模型。

相關章節: 量化 · 如何選模型 · 模型家族 · 訓練流程